募集要項
- 仕事内容
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【業務の魅力】
■新規アプリゲーム開発に携われます
■企画への意見、アイデア出しが可能です
■100万DL規模のヒットアプリの開発を目指せます(実績あり)
【業務内容】
3Dグラフィックス制作における効率化やテクニカルな分野を担当いただきます
円滑な開発を実現するとともに、グラフィックスの品質の向上にも貢献いただく仕事となります
■開発環境やワークフローの構築・改善
■DCCツールのプラグイン作成
■ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
■ゲームエンジン内のアートアセットの管理
■グラフィック仕様の検証と素材作成
■その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
【開発の流れ】
何度も細かくテストを繰り返しながらヒットアプリに育てていきます。
少人数でのアジャイル開発を行っています。
【開発環境】
■主要言語:C#,C++ 等
■開発TOOL:Unity,XCode 等
■OS:Windows, MacOSX, Linux 等
■ツール: git 等
- 応募資格
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- 必須
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【必須スキル・経験】
■Maya/PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験
■ツールや技術を進んで学べる方
■効率化や改善のための状況整理と合意形成に取り組める方
■チームでの開発に協力的な方
【歓迎スキル・経験】
■3DCGアプリケーション向けの補助ツール開発経験
■リアルタイムCGやゲームエンジンに関する知識および習熟
■システムエンジニアとしての業務経験
■仕様書や運用マニュアル等の作成や保守の経験
■アセット制作等アーティストとしての業務能力
■Unityでのゲーム制作経験
■Mayaでのモデリング・リギング・アニメーションの知識
■シェーダに関する知識■チームマネージメントの経験
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 東京都
- 年収・給与
- 400~800万円