募集要項
- 募集背景
- コンサルタントより詳細をご説明させていただきます。
- 仕事内容
-
【職務内容】
同社運用、新規タイトルにおけるエフェクト制作全般
Unity、Maya、AfterEffectsなどのツールを使用して、アプリ内の環境エフェクト、キャラクターエフェクトなどを制作して頂きます。
※一部タイトルにおいてはSparkGearを用いたエフェクト制作もあります
【業務具体例】
・新規開発中の3Dタイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
※Unityを用いて攻撃エフェクトやヒットエフェクト、演出内のエフェクト制作など
・運営タイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
- 応募資格
-
- 必須
-
・UnrealEngineやUnityなどを用いたリアルタイム3Dエフェクトの業務経験
※UnrealEngineやUnityに限らず、自社ツールなどでも可
・ご自身が制作したポートフォリオ、作品を掲載しているURLをご提出下さい
※個人または業務で制作したエフェクト作品
※ご自身が携わった部分を明確にして下さい
- 歓迎
-
・AfterEffectsを用いたエフェクト制作経験
・SparkGearを用いたエフェクト制作経験
・MayaなどDCCツールの使用経験
・コンソールハイエンド機(PlayStation4など)の開発経験
・映像などにおける画面演出業務経験
・絵コンテ作成を含む演出シーン制作経験
・シェーダーに詳しい、興味がある方
- 雇用形態
-
契約社員
試用期間3ヶ月、試用期間中の待遇は本採用と同額となります。
- 勤務地
- 東京都
- 勤務時間
- 10:00~19:00
- 年収・給与
-
400万円~700万円
※現年収を考慮し、決定します。
※みなし残業45時間含む。(超過分は別途支給)
※深夜残業及び、土日祝日の時間外労働賃金は全額支給。※みなし残業45時間含む。(超過分は別途支給)
※深夜残業及び、土日祝日の時間外労働賃金は全額支給。
- 待遇・福利厚生
-
<保険>
健康保険/厚生年金保険/雇用保険/労災保険
<諸手当>
通勤手当/残業手当
交通費支給(月3万円まで)、各種研修
<制度>
社宅・家賃補助制度/屋内禁煙
教育予算制度(通期で10万円/人)、スマートフォン購入補助制度、MVP表彰制度、永年勤続表彰、ランチ補助、社内マッサージ、指定スポーツジム割引、ウェルカムランチ、コミュニケーション予算制度
- 休日休暇
-
<休日休暇>
有給休暇/完全週休2日制(土・日)、祝日/年末年始休暇/リフレッシュ休暇/慶弔休暇
ファミリー休暇
- 選考プロセス
-
書類選考→面接複数回→内定
■選考方法
書類選考→面接(2~3回を予定)→入社前面談→内定