募集要項
- 募集背景
- コンサルタントより詳細をご説明させていただきます。
- 仕事内容
-
アーティストと連携してゲームに必要とされるグラフィックス表現を実現するためのシステム開発を担当していただきます。
処理負荷やアーティストの開発効率も考慮しながら新技術の導入や描画機能の開発を行い、ゲームとしての表現力の向上に貢献していただきます。
【業務内容詳細】
・Unity用描画パイプラインの設計、開発
・シェーダー開発
・グラフィックスに関する新技術の調査、導入検証
【この仕事の魅力】
・業界最先端のグラフィックス技術の開発に携わることができる
・ゲームの画作りに初期段階から関わることができる
・社内のグラフィックス開発技術を牽引する立場を担える
【開発環境詳細】
・言語:C#, C言語, C++, Java, シェルスクリプト
・ゲームエンジン:Unity
・環境:macOS, Windows, Linux
・ツール:Slack, GitLab, Jenkins
- 応募資格
-
- 必須
- ・GPUを活用したリアルタイムグラフィックスシステムの開発経験
- 歓迎
-
・Unityでのゲーム開発経験
・コンピュータグラフィックスの最新の技術情報に関する知識
・GPUやモバイルハードウェアに関する知識
・プロファイラを用いたメモリ, CPU, GPUのデバッグスキル
・物理ベースレンダリングの知識
・光学に関する知識
・英語の論文を読み解ける能力
-年に1度ガイドラインやポリシーが英語でアナウンスされるため、場合によっては法務部とのやり取りも発生します
- 雇用形態
-
正社員
試用期間あり(3ヶ月~6ヶ月)
- 勤務地
- 東京都
- 勤務時間
-
10:00~19:00
■就業時間補足
※現在は出社している従業員に限り、コアタイムなしのスーパーフレックスを導入しております
- 年収・給与
-
400万円~700万円
応相談 月給35万円~75万円 ∟(内訳)基本給:259,775 円~ 556,668 円 みなし固定時間外手当(45時間相当分):90,225 円~193,332 円
- 待遇・福利厚生
-
<保険>
健康保険/厚生年金保険/雇用保険/労災保険
<諸手当>
通勤手当/残業手当
<制度>
書籍購入支援制度/保養所施設あり/敷地内禁煙/確定拠出年金制度
- 休日休暇
-
<休日休暇>
有給休暇/完全週休2日制(土・日)、祝日/年末年始休暇/夏期休暇/慶弔休暇/出産休暇/育児休暇/介護休暇
有給休暇:入社日当日に付与(入社月に寄って日数の変動あり)
- 選考プロセス
-
書類選考→面接複数回→内定
■選考方法
書類選考→面接数回