募集要項
- 募集背景
- 事業拡大のため増員
- 仕事内容
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同社が開発する製品の販売の企画、社内展開にあたっての計画立案及び実行【職務詳細】
コンシューマゲーム・ソーシャルゲームの詳細設計、実装
開発環境構築
新規プラットフォーム調査/研究 など
【やりがい】
職種を問わず協力して開発を進めますので、自分の意見・アイデアを反映させる場があります。
また、多様な案件を取り扱っておりますので、多くの技術を身に着けることが可能です。
例えばUnity案件が最近多いですが、メンバーの中には一から覚えて、今では達人となった方もいます。
【社内の雰囲気】
人数が多い為、役職者による管理体制をしっかり持っている一方で、上下関係で縛られる感じではなく非常にフラットな信頼関係の中、作業しています。
話し合いながら開発を進めているため、開発室はにぎやかな事が多いです。また、休憩時間には新作のゲームを社員が集まって遊んでいます。
- 応募資格
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- 必須
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<必須条件>
以下、いずれかの経験・スキルをお持ちの方
◆C++によるプログラミング経験
◆C#によるプログラミング経験
◆Javaによるプログラミング経験
◆Object-Cによるプログラミング経験
※第二新卒、未経験不可
※業務系開発からゲーム開発への転身を希望される方も歓迎します。
※履歴書・職務経歴書にて書類選考の判断が出来ない場合、作品の提出をお願いする場合があります。
<歓迎要件>
◆Unityの知識・経験
◆UnrealEngineの知識・経験
◆Cocos2d-xの知識・経験
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 東京都新宿区歌舞伎町2-44-1 ハイジアビル13F
- 勤務時間
- 10:00~19:00
- 年収・給与
- 400万円~ ※経験・スキルにより会社規定により決定します。
- 待遇・福利厚生
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・各種社会保険完備(健康、厚生年金、雇用、労災)
・関東ITソフトウェア健康保険組合加入
※全国の保養施設やスポーツクラブ等利用可能
・教育研修
・定期健康診断(年1回)
- 休日休暇
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休日:完全週休2日制(土日及び会社の指定休日)
※会社の指定休日は夏季休暇、年末年始休暇、創立記念日(7月14日)
有給休暇:正社員移行時に20日付与(計画的付与日10日含む)
- 選考プロセス
- 書類選考~面接~役員面接~内定 内定までは最短2週間ほどです。