募集要項
- 仕事内容
-
【仕事内容】
ディレクターやデザイナーからの要望や、エンジニアの開発事情を考慮しながらのルックデベロップメントをお任せします。
・アプリ開発エンジニアと協力して、実行環境に最適化されたレンダリング、ライティング、シェーダーの実装
・表現技法のクオリティ向上のための研究開発
・DCCツールを駆使してアセット制作や制作指示 (外注の利用も可能)
・アセット制作における作業効率化の提案、整備
・将来的にはディレクター・デザイナー・エンジニアの橋渡し役としてのワークフローの全般の構築
- 応募資格
-
- 必須
-
【必須スキル・経験】
・DCCツールの利用経験、もしくは深い理解
・Unityを用いたアプリ開発のプロジェクトへの参加経験
・グラフィックスを追求したプラグラミングの経験(シェーダー、レンダリング、ライティングなど)
【歓迎するスキル・経験】
・キャラクターや背景などの3Dモデリング
・モーション(リギング、アニメーション)の制作経験、もしくは深い理解
・Unityを駆使したルックデベロップメント (次のキーワードに関わる何か)
Universal Render Pipeline
Shader Graph や Visual Effect Graph などのノードベースツール
Post Processing Stack
・ワークフローの構築経験
・プロジェクトリーダー経験
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
-
東京都渋谷区
最寄駅:表参道駅
- 勤務時間
- 9:30~18:30(実働8時間)
- 年収・給与
- 昇給:年1回
- 待遇・福利厚生
-
・交通費支給:通勤定期代相当額を支給します。(上限2万円/月)
・各種社会保険:健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険
・家賃補助制度
他多数サポート制度あり
- 休日休暇
-
・完全週休2日制(土日)、祝祭日、年末年始休暇、慶弔休暇
・有給休暇 :試用期間終了後に付与(試用期間終了月により初年度最高10日付与)
・夏季休暇 :3日
・結婚記念日休暇もしくは誕生日休暇