募集要項
- 募集背景
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新作タイトル開発につき、3Dデザイナーを積極的に増員採用していきます!
※ご経験の豊富なスペシャリストクラス、アニメーションクラスのどちらでもポジションあります。
- 仕事内容
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スマートフォン向けゲーム開発から運用の3Dデザイナーとして活躍して頂きます。モデル、モーション、テクスチャなどのデザイン全般、進行管理、外注先のクオリティ、納期の制限のバランスを意識した制作・進行を担当していただきます。
【具体的業務】
・アートディレクション業務
・モデル、モーション、テクスチャ、リギングなどの3Dデザイン全般
・チーム内の3Dデザイナー、クリエイターへの制作指示、管理
・スマートフォンアプリの構築、運営
・デザイン外注先との各種調整・管理
【開発環境】
・Mac/Windows選択可
必要に応じてクリエイティブ系のソフトウェアもお使いいただけます。
【担当プロジェクト】
新規タイトル
※コンシューマ、オンライン、ソーシャル、モバイル問わず、目安として月商2億円以上のタイトルに携わっている方を特に歓迎
- 応募資格
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- 必須
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年齢や性別などは不問です。お人柄とゲーム業界における能力と経験を重視。
(1)【3Dデザイナー(スペシャリスト)の必須の経験/能力】
・MAYA等DCCツール(3dsMax)による制作経験
・Photoshopの実務経験
・スマホゲームまたはコンシューマゲーム会社で、リアルタイムポリゴンによるゲーム開発経験を1本以上持っている
・3年以上のゲーム開発の経験
・リギングの経験、または知識がある
※制作実績(担当箇所が分かる作品)、ポートフォリオのご提出をお願い致します。
(2)【3Dデザイナー(アニメーション) 必須の経験/能力】
・MAYA等DCCツール(3dsMax)による制作経験
・スマホゲームまたはコンシューマゲーム会社で、リアルタイムポリゴンによるゲーム開発経験を1本以上持っている
※制作実績(担当箇所が分かる作品)、ポートフォリオのご提出をお願い致します。
- 歓迎
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(1)【3Dデザイナー(スペシャリスト)の望ましい経験/能力】
・MEL,PyMEL,Python,JavaScriptなどの言語に対する知識がある
・アートリーダー経験 (クオリティのチェック修正指示)
・外部制作会社への発注、修正指示、ディレクション経験
・モーションビルダーの経験
・Unityでの開発経験
(2)【3Dデザイナー(スペシャリスト)の望ましい経験/能力】
・リギングの経験、または知識
・Photoshopの実務経験
・モーションビルダー経験者
・Unityでの開発経験
- フィットする人物像
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・仲間とともに面白いゲームを創り上げ、世界中のお客様を驚かせたい方
・チャレンジ精神が旺盛で、既成概念に囚われない情熱的で柔軟な方
・自分の成長だけでなく、周りのスタッフも巻き込んで組織力を向上させる方
- 雇用形態
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正社員
※もし試用期間的な意味合いで契約社員入社となった場合も、ほぼ全員が半年から1年以内に正社員となっています。
- ポジション・役割
- 経験・能力に応じ設定します
- 勤務地
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本社:東京都目黒区 ※ただしリモートワークにも積極的な企業です
※受動喫煙防止対策:あり 屋内禁煙(喫煙室あり)
※週2で自宅勤務可能(週3出勤)
- 勤務時間
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10:00~19:00(実働8時間、休憩1時間)
※リモートワークについて
(火・木曜日は固定のリモートワーク)
- 年収・給与
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想定年収500万円 ~ 900万円
※上記はあくまで目安です。経験・能力・実績を考慮の上、当社規定により上下に決定します。
年俸6,000,000円の場合、月給500,000円
・時間外勤務手当45時間分131,000円/月を含む
※時間外勤務手当超過分と深夜手当は別途支給
- 待遇・福利厚生
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交通費支給(上限 35,000円)
勉強会参加支援
書籍購入代補助
社内レクリエーション
各種社会保険完備(健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険)
健康サポート制度(インフルエンザ予防接種の全額負担)
- 休日休暇
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週休2日制(土・日)、祝日
年次有給休暇(入社6ヶ月後に10日間付与)
夏季休暇、 年末年始休暇、 慶弔休暇
育児・介護休業
※週2で自宅勤務可能(週3出勤!)
- 選考プロセス
- 書類選考→1次面接→2次面接→内定