募集要項
- 募集背景
- 事業成長に伴う、増員ポジションです。
- 仕事内容
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新規事業をリードする3DCGデザイナーを募集!技術の幅を広げたい人歓迎【3DCGデザイナー】
Unityを使用しての制作物における様々なアセット制作の管理と制作が主なお仕事です。
・1日の流れ(例)
-3Dでの1日の作業タスク確認の朝会を行う。
-各自、担当の作業をおこないエンジニアと絡む際はチーム内共有をしながら進めていく。
-定時前に、今日一日のタスクの進捗を報告する夕会をおこなう。
≪採用企業より≫
このプロジェクトでは、リアルタイムバーチャルライブを提供するプラットフォーム開発を軸とした、これまでにない次世代エンターテイメント事業を行っています。
自社IPはもちろん、外部IPのライブ開催も予定しており、ユーザー体験の質を上げていくことに注力しているため、現在少数精鋭のチームで専門知識を活かしながら情熱を持って取り組んでいます。
このプロジェクトを成功させるという共通の目標を持ち、誰でも積極的かつ気軽に提案ができるような風通しの良いチーム作りを心がけています。
これまでに前例が無い分野になるため、難易度が高い事業であり、自走する力を求められる仕事ですが、その分やりがいのある仕事だと思っています。
「ユーザーにとって本当の価値はなんなのか?」ということを一緒に突き詰めていける仲間を募集しています。
【開発環境】
■ 基本ツール:Maya, Photoshop, Illustrator
■ 基本開発環境:Unity2018または2019
■ プロジェクト管理:sourcetree
■ コミュニケーション:Slack,wrike, GitHub
その他にも、ご自身の使い慣れたツールを導入可能です。
- 応募資格
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- 必須
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▼必須条件
- ゲーム制作経験をもちながら、映像制作にも知見がある方
- 制作するものにおいての、適したアセットの外注管理ができる方
- 制作物における、制作ツールの使い方に長けている方
- 実務経験4年以上
- 歓迎
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▼歓迎条件
- ゲームエフェクトの製作経験
- エフェクトの容量削減と戦った事がある
- UIデザイナーや企画の意図を組んでエフェクトの提案をしたことがある
- 他の担当者や外注制作エフェクトのクオリティチェック経験がある
- スケジュール管理経験がある
- タイムラインでの演出制作経験
- 募集年齢(年齢制限理由)
- 28歳~40歳ぐらいまで (長期勤続によりキャリア形成を図るため)
- フィットする人物像
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■思考
- プロダクトの要求クオリティとスケジュールに対する責任感がある方
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 東京都
- 勤務時間
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●フレックスタイム制(コアタイム:11:00~16:00)
※標準労働時間:8時間
- 年収・給与
- 想定年収:500万円~720万円
- 待遇・福利厚生
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- 交通費支給(上限5万円/月)
- 近隣手当(2万円/月)※本社から2駅圏内にお住まいの場合に支給
- 家族手当・こども手当(上限6万円/月)
- インセンティブ制度
- 結婚祝い金(5万円)
- 出産祝い金(5万円)
- ストックオプション制度
- ランチ代支給
-入社時に希望のPC環境貸与
- スマートフォン貸与
- 休日休暇
- 年間休日:120日以上(土日祝、GW、リフレッシュ休暇、夏季休暇など)
- 選考プロセス
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▽一次選考(部門マネージャー)
▽二次選考(執行役員)
▽最終選考(社長)